
Eu estava deixando de produzir conteúdo
Como eu estava sendo cauteloso demais em várias coisas, quero passar a produzir e compartilhar mais ativamente, sem pensar tanto.

Como eu estava sendo cauteloso demais em várias coisas, quero passar a produzir e compartilhar mais ativamente, sem pensar tanto.

Uma apresentação de fogos de artifício em estilo japonês, gerada por IA, com câmera fixa sobre um lago nas montanhas, criada a partir de 25 clipes MiniMax H3 encadeados por frames.

Desta vez, criei a Praça Jelačić, em Zagreb, no Blender e capturei suas três faces: manhã, tarde e noite 🌅🚋🌙 Primeiro, algo importante! O que aparece aqui não são fotos reais, mas renderizações de uma cena 3D que criei. Também não é uma cópia digital completa do local. É uma cidade ainda em construção, baseada em fotos…

Da pesquisa com 100 links à produção final. Um relato sobre geração, divisão e rigging no Tripo3D, movimento de cabelo e roupas no Blender, uma estufa de vidro e um vídeo de 12 segundos, tudo conduzido com o Codex.

"A Noite em que Ninguém Desceu" é um curta-metragem de animação silencioso ambientado em um bonde na chuva, na madrugada de Zagreb. Ele é construído cena por cena com painéis de composição minimalistas, referências separadas de personagens e cenários, e quatro variações do Mini Max H 3 para cada tomada. Destaca-se pelo…

Fiz um vídeo com um visual bacana que encontrei na internet. Criei 100 clipes curtos, mas acho que teria ficado melhor combinando imagens e vídeos.

Joguei tudo para o Codex e tentei reproduzir. Sinceramente, não tenho mais tempo para caprichar nisso. A versão no YouTube está aqui https://www.youtube.com/watch?v=f0cTRJwsR-k

Pedi ao Codex para criar vários vídeos curtos combinando os efeitos que usei até agora, e depois juntei de qualquer jeito o que ele criou aleatoriamente. Já que estava feito, resolvi publicar.

Achei interessante uma entrevista com a CEO do aplicativo de pornografia em áudio Quinn, então reuni os pontos que mais me marcaram: um produto que aposta em histórias e imaginação, não no visual, e a sensação de que ainda há espaço para IA em áudio.

Software de planetário open source baseado em Flutter Já existe o Stellarium, que se tornou praticamente um padrão, mas é complexo e difícil de desenvolver. O objetivo é criar uma base que permita a qualquer pessoa fazer facilmente um software de planetário ao seu gosto, desenvolvendo-o em Flutter e preparando, por pad…